近況
2009/11/08 |
提供は
頭装備情報や頭装備シミュレーター、各種データで鍋満載のラグナロク☆ねっとわーく。
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最新のRO事情を特派員がお送りするRAGUweb.net。
ファンサイト総合リンクとお馴染の一行板の宣伝でお世話になっているRO.Engine。
更新内容一言表現ROアンテナサイトFavor's Ragnarok。ゲーム系CGアンテナサイトm(ry。
サマルWizならお任せ奏詩のカタナ でお送りしております。(挨拶)
色々ありまして、ここまでやってこれました。
今までのこのサイトというか、自分の足跡を回顧してみます。
2003年の記憶。
この頃はまだ2-2次職が実装されていませんでした。
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prt_fild_10 エルダーウィローの森で仕事を見る。 |
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そんな森が拠点の日々。

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当時の殴り祭りは人口密度が凄い事もありなかなかの盛況振り。
この流れはLokiサーバーに受け継がれているみたい。
2004年の記憶。
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エルダーウィローのアクティブ化で溜まり場でのんびり出来なくなり。
崑崙パッチでprt_fild10のエルダーウィローともお別れ。 |
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この時期はまだLv87/48。以下過去のログに。
>まぁ地道に。
>転生システムがくれば簡単に、
>このレベルでも上がるようになるんでしょうね。
課金アイテムやらクエストの充実、
モンスターの経験値強化やらで確かに上がりやすくはなったかも? |
この時期はまだまだBOT全盛期、ガンホー頑張ってません。
一番福。
これ全部BOTでした。
2005年の記憶。
Lokiでの新年会。旧エルダMAPで苦楽を共に?した面々が集まって雑談。

殴りMageWizSage祭りの定例化。


この年の5月にLv97。
>あと2つとよく言われますが、たぶんオーラは再来年以降です。
いま2009年だ。その通りになってます。間違いなかった。
2006年の記憶。
一発逆転でポリン島に篭り始めて天使HBやらで資金稼ぎ。

この頃ようやく装備とかが整えられるように。あと同じ手法で別キャラも育成できるようにとか。
他には「ラグナロクオンライン公式ファンブック 2006」とか。
2007年の記憶。
この年の5月ぐらい?にLv98。
あとこの年、ようやく公式が「11月までに不正ツール使用キャラクターを80%削減」を宣言。
この頃の惨状は 
こんな感じ。

この時期までに対応にあきれていた人々が次々と引退していきました。
忌まわしきアサシンギルド事件の一周年以降のやっとの宣言。
公式のこの宣言を、話半分程度にしか思っていなかったと思います。
2008年と2009年の記憶。

ジャスティンとキーオ兄さん。
ルーンさんとか特別賞とか。

去年、今年と気が付いたらBOTを気づく範囲で見かけることはほぼ皆無に。
しかしアカウントハックとかRO外の経路で被害が。
なんか後半回顧って感じじゃなくなってた。
半殴り、サマルトリアなこのサイト。皆さんにはどう映っていたんでしょうか?
日記の裏ではROをやり始めてからずっと当初からBOTとの戦いがあったんですが、
出来るだけ表に出さずに書いてたのが開設当初から2006年ぐらいまで。
書かないとやってられねえな2007年。改善された2008年後半から現在まで。
今はBOTは下火ですが、
一方でサイト外でのパソコンの脆弱性を突いたアカウントハックが大勢を占めていたり。
なので、皆さんもOSのセキュリティ対策を万全に。
そしてまだまだROはちょっとだけ続くんじゃよ、みたいな。
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2009/11/02
(よく判らないけどcontenteditable)っていうタグが付いてしまって表示やらがおかしくなってました。) |
もうすぐ終了前でなんなんですが、
ハロウィンイベントをいかがお過ごしでしょうか?
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とりあえず実装日に行ったらなんかたくさん居た。
かぼちゃパイを作るのにコツコツやられているとかで、
倉庫に3万個入れるには費用が37Mぐらいかかるそうな。
自分の場合はそんな余裕も無く、
経験値目当てで育成に勤しんだりとかです。
低レベル帯でもBase経験値が150kぐらいもらえるので
出来るだけあぶれないレベルまで持っていって
何とか物にしようとアカデミーとか。
でももう時間がそんなに無いので
何とかしたいところです。2キャラぐらいは出来そうかも。 |
RWC2009ネタで他に書き忘れて会場で気になったりした事を書き連ねてみる。
主にブースでやったゲームテストプレイの感想。長文です。
ちなみにRWCの会場のブースは殆ど写真撮影禁止なのでそれらは写していません。
ゲーム試遊台は画面撮影したかったなあって残念だったかも。
でもRWCは動画販売あるだろうし、声優のステージとかは色々考えると仕方が無いのかもしれない。
・ラグナロクオンライン VIOLET
何気に隠し玉のような気がする。軽快なアクションRPGで攻撃のコンボが爽快。
二刀流だとダメージは軽いけど隙の無い攻撃で、
両手武器だと周りを巻き込んだ範囲攻撃っぽい豪快なコンボが面白い。
これをDSで出した方がよかったんじゃないの…?
ッて思うような出来。申し分なさすぎ。
MAP移動のローディングも軽めで全く気にならない。
オリジナルのゼルダの伝説やイースが好きなら楽しめると思います。
しいて言えば、アイテム欄が小さすぎるのと
チュートリアルをこなしていないと攻撃以外の大事な操作周りを忘れるかも。
・ラグナロクオンライン Mobile Story
テストプレイ環境が間に合わなかったそうで、デモのみ。
イラストレーターさんが決まってなんだかいい感じに。
本サーバーに実装すればいいじゃないとか思った。
5月ぐらいのイベントの時、色々触って気になっていた所が
どう改善されているか見たかったのですが…。触れないんじゃしょうがないよね…。
会場のサーバー設置とかが大変だそうで仕方が無い。
開発は着々と進んでいるとはいいますが、
戦闘時の操作系統と会話の切り替えとかしやすさとかが
改善されないままβテストはまずい気がします。
(と言ってもパッチで追加変更できるとは言え、最初のとっつきやすさが肝心)
戦闘周りが一番心配な気がするこのゲーム。
モンスターをクリックする攻撃のカーソルのタイプを選べるようにして、
最も近い、HPが少ない、最も強いとか。
支援魔法だとスキルを使用した時点でパーティーメンバーの割り振られた番号を入力、
通常はタイプを選べるようにして、近い、モンスターと戦っている、攻撃を受けている順とか。
とりあえずショートカットの数が増えていたみたい。
うーん、やってない人はなんのこっちゃ判らんですね。すまんです。
戦闘中の会話が殆ど出来なさそうな仕様なのでエモーションで会話みたいな感じになりそう。
MMOだけどMOっぽいコミュになりそうな…
(友人のうちで観たXBOX360のMOがエモでやり取りするそんな感じ)
1MAPは小さく書き換えられていて、全MAP数は少ないそうです。
正直βぐらいのMAP範囲でもいいかもしれない。
パソコンを持っていない人向けのROと言う位置づけかも。
ここで出たアイテムが本サーバーで使えるとかだとステップアップゲームにはいい感じかもしれないです。
・LUNAR HARMONY of SILVER STAR
これガンホーワークスが販売しているんですね。しらんかった。
国産RPGの名作を移植、UNARシルバースターストーリーのPSP版。
スタッフの人が色々語ってくれました感謝感謝。
ムービーはGONZOの倉庫に眠っていた映像を
リマスターしたそうで、サターンのMPEG版より綺麗だそうな。
テストプレイでは序盤のダンジョン、
白龍の洞窟だけをピックアップしたもの。クリアして動画を観た感じは綺麗かもなあ?とか。
会場ではちょっと違いが判りにくかったかも…ごめんなさい。
でも比較するにもMPEGサターン引っ張り出すのはつらい。
それにしても絵が今でも見劣りしないと思う。窪岡さんすげええええええ。
新規ムービーは絵柄や音声は当時のスタッフ・出演者一同が
みんな一流どころのベテランさんになってて、
オリジナル版との差異が出るのを心配して新規追加は避けたそうです。残念。
追加イベントは当時遣り残した事を追加したとの事です。
立ち絵だけだそうですが、立ち絵もPSP版の追加要素だったり。
あれ、グラフィックを大幅に描き下ろしって書いてあったけど…?
MAP画面や静止画とかのカット絵って意味みたいです。
とにかくオリジナルを大事にと移植したそうです。プレイした感じはよさげ。
でもゲームアーツもずいぶん丸くなったなあとか。
(スタッフ曰くLUNARに関しては保守的になったとの事)
でも音楽はFM音源ではなくアレンジしてあったりとかで岩重徳行氏のこだわりで
氷上さんに歌を撮りなおした撮りなおしまでしたりとか。
そんなこだわりは初回限定版でサウンドトラックになっているのでお奨め。
573みたいにオフィシャル限定無いのかと聴いたら、
販売店からの不満の声を配慮したそうで…。これも残念。
家帰って思い出したんですが、
イベントとかがセガサターン版準拠なら、
ブロマイドやアルテナの泉のイベントも当然あるんですよね?
って聴きたかった。
・シャドーウォーカー
シャドーマンではない。タイトルロゴが最初よく判らなかったけど
ゲームやってから見たら、影絵遊びなので意味がわかってハッとしました。
プレイした感想は初プレイは家族みんなでやるといいかも。
チュートリアルは親切だけど操作に癖があるかも、飛行機の操縦桿みたいな感じ。
一人プレイ専用なんですけどね。
影の中しか動けないシカマルルクスを
プレイヤーが光の塔を使って影分身の術を発生させてゴールに誘導するゲーム。
のんびり見えて意外とハラハラするシーンもあるので楽しい。
今時珍しい本当に過激要素とかも無いみんなの歌的な空気感のアクションパズル。
人を選ぶかもしれないけど見た目にだまされるゲームの類。
ダウンロード専用で安いのでマッスル行進曲と一緒にお奨めできるかもしれない。
物足りない点は、MAP画面回転が出来なかったり、多人数プレイが無いところ。
値段を考えると仕方が無いのかもしれない。
自動MAP生成されてシレンみたいにやりこむ要素や自分でMAP製作したりできたら…とか。
DSかPSPで追加要素をつけたらもっといけるかもしれない。
・パンドラサーガ/アルカディアサーガブース
多分最も勿体無かったブース。ゲーム知らないけどおもしろかった。
ニコニコ動画で有名な方の実況プレイだったのですが…。
客層がまずかったのかもしれない?
これのRO版でやったらいけるんかなあ?とか。
・ドスパラ
スペック表ぐらいチラシに書くべきだと思う。
でも自分が知る範囲だと店舗は、一通りの仕様スペックごとに分かれていて店員のPC知識もすごい。
カスタマイズできるショップブランドなのでお奨めできる。
けど、こんな事があった。大丈夫?
・二次創作物物販コーナー
2スペースあった。グッズだけで本が無かったのが残念。
でもスペースっていつ募集していたのだろう?
RAG-FESみたいには出来なかったのかな…でも流石にコミケ追い込み時期だし。
・物販
サウンドトラックが気になるけどCDだけ欲しい。
入り口にエンターブレインの社長の花が飾るぐらいなのだから
昔の公式アンソロジー本とかも売ればいいのに。こういうところには貪欲さが無い不思議。
・その他
まにまにの歌よかったです。
レビュー長すぎ。
次節に持ち越し。
これ欲しい。
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| 2009/11/01(追記) |
RWC2009で日本が決勝に勝ち進んだところで帰った。
今後のあたるパッチとかの情報を拾い書きしてきた。(間違ってたらすみません)
・ワンタイムパスワードが2010初頭似実装予定。
今までのガンホーIDとパスワードの入力画面の下の方に
セキュリティトークンなワンタイムパスワードを入力する方式。
ガンホーのサービス外とかなんとかで別途料金が掛かる。
携帯機種はi-modeとかイーモバイルとか言ってた気が。
・ヒドゥンスロットエンチャント
鎧48種類に六種類のステータスのうちの一種類がランダムでステータスボーナスが付く。
ボーナス値も+1から+3までランダム。防具の買占めが始まりそうな予感。
カードとかの扱いはスロットエンチャントと同じで当然高価な物ほど成功率は低い。
付加されたボーナス値は再度ヒドゥンスロットエンチャントと上書きされる。
・既存のMVPBOSSのアイテムドロップに新しい武器アイテムが追加される。ドロップが変更される。
・戦闘の回避とかの計算式がバランス調整されるとか?(サクライJのとごっちゃになっているかも)
・ブラジルなパッチでスロットの無いアイテム装備に、
無理やりカードを挿すクエストが実装とか
(無理やり挿されたアイテムは緑色の文字で表示される)
・次の大型パッチは11/17。 12/01から順次7周年イベントが開始されるとの事。
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| 2009/10/16(追記)19(さらに追記) |
前回、>ちょっと前のパッチからなぜか頭装備が背景を突き抜けるようになったのでお遊び。って書いたら
次のメンテで直ってしまったりだったけど、基本的に萎える要素だったので修正はよかった次第。
追記の拍手返事:
>知らない間に色紙にされてた!あわわありがとうございます!
楽しい日記やら見たりとか、GvGではお世話になっております。EMCで呼ばれるだけだけど!
コミケ会場でRO似顔絵屋をコッソリ開きかけて島が違うから自重した名残だったりする遺産。
しかし本人らは面識も無く居なかったオチ。
しかし悲しいかな、ハロウィン2009特設サイトの画像で記載されているニックネームが間違ってた。(16日20時の時点)

※halloween party2009:特設サイトからの拝借。
してやられました。

アイテムデザインコンテスト2008特設サイトからの拝借。
こっちはあってる不思議。
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してやられたっ。
とりあえず、いつ直るかなーと思って
修正のツッコミを投稿したら
約一日後の18時前に投稿確認でレス。
見たら直ってた。
昔と比べると対応はやい。仕事してた。
でもネタにはします。
個人に対してな、してやられたと言えば
以前イラストコンテスト2009の結果発表当初でも
同じような事がありました。
アナウンスも無かった気もしますけど、内々に直したみたい。
一人だけある絵描きさんの画像だけ
ファイル名が無いのか表示できなかったりとか
投稿者になんて仕打ちって思ったものです。
そっちは今見たら直っていたので
ようやく画像が保存できました。よかった。
それにしても一部のギルメンや知り合いと
同じような間違いをしおる…。
そっちのはまあいいけど、
こっちの間違いはこれはこれで弄られネタみたいな感じでイヤン。
あ、これはこれで美味しいのかもしれない。
でも、そんなに名前まちがえやすいんかなあ…とか。
あ、特殊効果イベントが終わっても残る感じかも?
非常に殴り祭り的にはありがたいことです。
空気読んだ運営サイドに感謝感謝。
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してやられたので、突っ込みネタ。以下はログイン画面の背景。
ベインズ。
モスコビアとかつい最近の。
イラコン2009銀賞。
イラコン2009銀賞。
ここから勝手な思い込みなんですが、
このロゴって社員さんがフォトショップ使って編集をしているんじゃないかな?って勘ぐってます。
と言うのは、銀賞のロゴがフォトショップのレイヤーの効果のデフォルト設定で
光彩(外側)?を選択すると適用色が銀賞のロゴ効果と同じような色だったりします。(デフォルト色はRGBで250.250.190ぐらい)
MVPモンスターのイラストには申し訳ないぐらいの光彩のぼかしかたと適用度で凄い広がり方。
「あー、やっつけ仕事なのかなー?」とか思ってしまう印象。
看板なのでもう少し受賞者のイラストが映えるような感じに仕上げてほしかったものですね、と苦言。
これからのイラコン壁紙に期待。
でも今回はここまで野暮なツッコミをしてたから
せっかくのエボプロSNSからはじかれたりするかもしれんねとか思った。BANとかだったら泣くね!
今の画面は今までの白抜きでいい感じに。
元に戻ったともいえますが。
次は本当の小ネタ。

GvG中に着替えたら同じギルドでも殴る事ができるらしいです。(既出かも?)
なにげにやられた時ってキューブマスクの表情が変わるんですね。画像見て知った。
Fenrirのユーザータウンはすごいと思う。
Lokiにもあったんですが、一次二次のマイグレで無くなった?かも。
追記:拍手で LokiのUTはまだありますよー、旧ギルメンがいます('〜'*) とのこと。情報ありがとうございます。
あ、そういえば残り10%ぐらい。初めての転生が見えてきたかも。
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